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舞臺幕布周圍的燈光要如何設置?
1、關鍵光
舞臺幕布生產廠家介紹在一個場景中,其主要光源通常稱為關鍵光。關鍵光不一定只是一個光源,但它一定是照明的主要光源。同樣,關鍵光未必像點光源一樣固定于一個地方。雖然點光源通常放在四分之三的位置上,從物體的正面轉45度,并從中心線向上轉45度,這一位置很多時候被當作定勢使用,但根據具體場景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場景中創建初步的燈光效果。雖然一開始的放置為照亮物體提供了一個好的方法,但是得到的結果確實是單調而無趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣場景看起來總是太暗,因為沒有自然的環境光來加亮陰影區域。這種情況在特定的場景中是很有用的,例如夜晚場景,但對于大多數畫面來說,就顯得有些不合適了。
2、補充光
補充光用來填充舞臺幕布場景的黑暗和陰影區域。關鍵光在場景中是引人注意的光源,但補充光的光線可以提供景深和逼真的感覺。比較重要的補充光來自天然漫反射,這種類型的燈光通常稱為環境光。這種類型的光線之所以重要,部分原因是它提高了整個場景的亮度。不幸的是,大多數渲染器的環境光統一地應用于整個場景。舞臺幕布生產廠家這樣減低了場景的整體黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能對照亮的物體上的任何光亮和陰影進行造型,這是使場景看起來不逼真的主要原因。模擬環境光的更好方法是,在場景中把低強度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。這種類型的輔助光應當減少陰影區域,并向不能被關鍵光直接照射的下邊和角落補充一些光線。除了場景中的天然散射光或者環境光之外,補充光用來照亮太暗的區域或者強調場景的一些部位。它們可以放置在關鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
3、背景光
背景光通常作為舞臺幕布的“邊緣光”,通過照亮對象的邊緣將目標對象從背景中分開。它經常放置在四分之三關鍵光的正對面,它對物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區。如果3D場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。實際光源是那些在場景中實際出現的照明來源。臺燈、汽車前燈、閃電和野外燃燒的火焰都是潛在的光源。舞臺幕布生產廠家在為場景設置燈光以后,還有一些其他因素需要考慮。